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似非GMoA
Ver.0.0b3
AC1
AC2
AC3
頭
****************
HD-01-SRVT
HD-2002
HD-X1487
HD-REDEYE
HD-D-9066
HD-GRY-NX
HD-06-RADAR
HD-ONE
HD-08-DISH
HD-ZERO
HD-G780
HD-12-RADAR
HD-HELM
HD-H10
HD-4004
コア
****************
XCA-00
XCL-01
XCH-01
XXA-S0
XXL-D0
腕
****************
AN-101
AN-201
AN-K1
AN-D-7001
AN-3001
ANKS-1A46J
AN-863-B
AN-25
AN-891-S
AW-MG25/2
AW-GT2000
AW-RF105
AW-30/3
AW-RF120
AW-S60/2
AW-XC5500
AW-XC65
AW-DC/2
AW-R/4
脚
****************
LN-1001
LN-SSVT
LN-3001
LN-1001-PX-0
LN-501
LN-SSVR
LN-1001B
LN-3001C
LN-S3
LN-502
LN-D-8000R
LN-2KZ-SP
LNKS-1B46J
LB-4400
LB-4401
LB-4303
LB-1000-P
LBKS-2B45A
LB-H230
LF-205-SF
LF-X3
LF-DEX-1
LF-TR-0
LF-X5X
LC-MOS18
LC-UKI60
LC-HTP-AAA
LC-MOS4545
LV-HTP-H5
ジェネ
****************
GPS-VVA
GPS-V6
GRD-RX5
GRD-RX6
GRD-RX7
GBG-10000
GBG-XR
GBX-TL
GBX-XL
FCS
****************
COMDEX-C7
COMDEX-G0
COMDEX-G8
QX-21
QX-AF
TRIX-BOXER
TRIX-QUAD
QX-9009
FBMB-18X
RATOR
P/CV
ブースタ
****************
B-P320
B-P350
B-T001
B-T2
B-P351
B-VR-33
B-HP25
B-PT000
右背装備
****************
WM-S40/1
WM-S40/2
WM-S60/4
WM-S60/6
WM-MVG404
WM-MVG802
WM-L201
WM-X201
WM-X5-AA
WM-X10
WM-P4001
WM-PS-2
WM-AT
WM-T0100
WM-SMSS24
M118-TD
WM-MVG812
WM-X15-EX
WR-S50
WR-S100
WR-M50
WR-M70
WR-L24
WR-RS7
WRR-10
WC-CN35
WC-ST120
WC-LN350
WC-GN230
WC-XP4000
WC-XC8000
WC-01QL
WC-SPGUN
WC-IR24
RXA-01WE
RZ-A0
RXA-99
RXA-77
RZ-A1
RZT-333
RZ-BBP
RZ-Fw2
WX-S800/2
WX-S800-GF
XCS-9900
WX-ED2
WX-C/4
P77-ST
左背装備
****************
WM-S40/1
WM-S40/2
WM-S60/4
WM-S60/6
WM-MVG404
WM-MVG802
WM-L201
WM-X201
WM-X5-AA
WM-X10
WM-P4001
WM-PS-2
WM-AT
WM-T0100
WM-SMSS24
M118-TD
WM-MVG812
WM-X15-EX
WR-S50
WR-S100
WR-M50
WR-M70
WR-L24
WR-RS7
WRR-10
WC-CN35
WC-ST120
WC-LN350
WC-GN230
WC-XP4000
WC-XC8000
WC-01QL
WC-SPGUN
WC-IR24
RXA-01WE
RZ-A0
RXA-99
RXA-77
RZ-A1
RZT-333
RZ-BBP
RZ-Fw2
WX-S800/2
WX-S800-GF
XCS-9900
WX-ED2
WX-C/4
P77-ST
右手装備
****************
WG-RF35
WG-MGA1
WG-MG500
WG-AR1000
WG-HG235
WF-RF/5
WG-RF/P
WG-HG512
WG-FG99
WG-B2120
WG-B2180
WG-XP1000
WG-XP2000
WG-XC4
WG-1-KARASAWA
WG-RFM118
WG-XFwPPK
WG-HG1
WG-PB26
WA-Finger
WG-HG770
WG-XW11
WG-FGI-00
WG-RF/E
WG-MG500/E
左手装備
****************
LS-2001
LS-200G
LS-3303
LS-99-MOONLIGHT
LS-1000W
オプション
MAW(1)
JAM(3)
M/AUTO(1)
ABS(1)
SAP(1)
CND-K(4)
AXL(2)
S/SCR(2)
E/SCR(1)
EH(1)
E+(1)
DEtq(5)
ABS/Re(2)
強化人間
****************
Level 1
Level 2
Level 3
機体・パーツ情報をそれらしく表示する所
武装情報がそれなりに表示される所
使用上のご注意:
・このジャバスクはMoAでもASMコードが使えたらなぁ、という目的で
こねくり出されましたが、某Hashやkappaとは何の関わりも無いです。
・ジャバスクですのでそのままローカルに保存して使用可能。改造・修正OK。
言わずもがなですがブラウザのジャバスクはON。
・変な似非ASMコードを読み込んだ場合、どうなるか分かりません。
・WinとLinuxで動作確認してます。試してるブラウザは、
IE>5、Fx>2、Mozilla(海猿) Suite>1.7、Google Chrome>3、Safari>4、Opera>7.5、ネスケ4.7
とかです。最低レベルのジャバスクのみ使用してますから、大抵のブラウザで動くはず(?)です。
↓数学的な事柄↓
始めに断っときますが、隠しパラについてはあまり深く追求されても困ります。以下、 有効重量=機体重量−ジェネレータ重量 有効E消費=武装・ブースタを除いた全パーツE消費和 として話を進めます。 E回復速度∝有効余剰[ジェネ出力−有効E消費] ただし上限があって、待機時は5985、歩行時は2985 の有効余剰に相当 するらしいです。有効余剰不足だと上限値が使われる得々仕様。 強化人間では、 E回復速度∝有効余剰x2 or ブースタ使用EのEドレ換算 の小さい方 (ブースタ使用EのEドレ換算はパラメタの0.8倍です。)上下限仕様は同様。 ダメージ係数=(2995[実]/3125[E]−[実/E]防御力)/50 (端数切捨) AP減少量はこれに比例します。当然小さいほどいいです。すると、 AP減少量=攻撃力xダメージ係数/96(or −1) (端数切捨) になります。ただし強化光波とその爆風では防御力には依らず、 AP減少量=攻撃力x2/3(or −1) みたくなります。 シナリオモードでは両者ともダメージは半分の量となるらしい。 被弾安定レベル={足被弾安定パラx有効重量/31.25(端数切捨)}/167000(端数切捨) ただし↑が4以上なら{〜−4000}(切捨)/〜(切捨) と武器固有の反動値との差によって硬直性が決定されるらしいですが、 あくまで目安程度で厳密ではありません(誤差±0.03)。反動値以上なら硬直無しです。 有効重量>積載では固定になります。また、7以上になることはありません。 地上旋回速度=足のパラと全重量で決まるらしい 空中旋回速度=有効重量に反比例するらしい 調査中です。全重量・有効重量>積載では固定です。 地上ブースト速度=ブースト出力x22/有効重量(端数四捨五 上限63) 空中では↑の2/3倍(上限49)、ただし4・タンク足でさらにその4/5倍になる。 空中加速度は地上ブースト速度の5/6倍(上限63倍)で与えられる。 有効重量>積載では固定。 でも近似式らしいんであまり信じ過ぎちゃ駄目です。 歩行速度=2・逆足ではアセンカテゴリのみで、4・タンク足は足毎に決まります 爆風レベル=爆風半径の程度 信管の無い弾の爆風威力=本体威力/8 で、信管付きでは元々のダメージが爆風そのもの。 ただし距離により威力は減衰し、例え直撃でもダメージは理論値より多少小さいです。 また、爆風反動=本体反動/5(端数切捨) です。 秒間火力=弾1発の威力x22/(リロード+1+反動寄与) 武器のリロードはフレーム数で、1秒=22fr。弾1発撃つのにさらに1fr 必要で、 また一部の武器には反動による寄与が存在します。この寄与にはE速射オプションは利きません。 E速射オプションの効果はリロード0.8倍(端数切捨)ですが一部例外があるっぽい。 似非ASMコード=今さっき私が勝手に作ったモノで、仕様はネクサスっぽい ちゃんとしたソフト作りたい人がいたら勝手に流用して結構です。 詳しいことはソース参照。単なる2進数ですから。
↓更新履歴↓
2010/01/16 0.0b3 スクリプトを修正、国際化しやすくなった…ような。 NS4.7でオプション初期化ボタンが動かなかったのでCSSも修正、 最近のブラウザにもそこそこ対応させる。 パーツのスペック画面で「両肩」が表示されなかったのを修正。 付録ブースト速度が諸々間違ってたのを修正。 2005/11/06 0.0b2 その日の内に修正。FCSロック速度修正。光波距離修正。 2005/11/06 0.0b1 初うp。
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一応前バージョン
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●付録
電卓
機体の防御力からダメージ係数を算出
実防御力
実防OP有り
E防御力
E防OP有り
で
した時、実ダメ係数は
Eダメ係数は
となるはず
機体のダメージ係数と相手の攻撃力から自機のダメージ量を算出
ダメ係数
攻撃力
E兵器強化OP有り
で
時、APは
(−1)だけ減るかも(端数切捨)
機体有効重量とブースタからブースト速度を算出
機体有効重量
(積載過多判別無)
ブースタ
P320
P350
T001
T2
P351
VR-33
HP25
PT000
タンクMOS18内蔵
タンクUKI60内蔵
タンクHTP-AAA内蔵
タンクMOS4545内蔵
タンクHTP-H5内蔵
で
その時、ブースト速度は地上で
空中では
空中加速度は
となる気がする
機体有効重量から被弾安定レベルを算出
機体有効重量
(積載過多判別無)
脚被弾安定性
被弾安定OP(ABS)有り
強被弾安定OP(ABS/Re)有り
で
した時、被弾安定レベルは
だと思われ