TRAINING ◆ TECHNIC ◆ SPACING
TECHNIC>SPACING>Level1 | 課題 | ターゲット | ランキング | |||||||||
領域: | 海洋艦隊 箱デッキ1 |
45秒間敵との距離 を一定(70)以上維持 (6回接近) |
浮遊メカ(U10C-F・SQUIRREL) ロックできるが壊せない |
1位:0回 Pilot:ナイトシーカー AC :Specter 2位:1回 Pilot:ホークアイ AC :Endless 3位:3回 Pilot:Libre AC :Twinkle 4位:4回 Pilot:Fang AC :PIT−Viper 5位:5回 Pilot:Aero AC :Wind |
||||||||
時間: | 昼 気温:0℃ ECM:0J/u | |||||||||||
評価 | ||||||||||||
金 銀 銅 |
: : : |
〜2回 〜4回 〜5回 |
||||||||||
金初回推奨装備:機動性重視 電池 オペレータ:このプログラムは 距離維持のトレーニングである 規定時間、敵との距離を 一定以上に維持し続ける事が 目標だ 敵と接近した場合、警告を行う 規定数の警告により トレーニング失敗とする では、開始する 閉ざされた空間内で敵との距離を離しつづける、というトレーニング。 オペレータ:敵と接近した 敵は5秒間停止している 今のうちに距離を離せ 当然こちらは逃げる。 オペレータ:時間まで あと30秒 向こうも追ってくる。 オペレータ:警告、2回目 基本的に周囲の壁に沿ってひたすら廻ることになる。 オペレータ:時間まで あと10秒 ただし障害物もあるので適度に小ジャンプ。 オペレータ:警告、3回目 機動性だけではなく、E管理も必要になる。 オペレータ:警告、4回目 5回接近してしまうと失敗。 オペレータ:警告、5回目 普通にやれば多分金は取れてしまう。 オペレータ:規定時間の経過を確認した トレーニングを終了せよ(成功時) 警告回数が規定数に達した トレーニングを終了せよ(失敗時) |
||||||||||||
ランクアップ:接近0回でランク1位。普通に取れるはず。 |
TECHNIC>SPACING>Level2 | 課題 | ターゲット | ランキング | |||||||||
領域: | 海洋艦隊 箱デッキ1 |
60秒間敵との距離 を一定(75)以上維持 (6回接近) |
浮遊メカ(U10C-F・SQUIRREL) ロックだけはできる |
1位:1回 Pilot:ナイトシーカー AC :Specter 2位:2回 Pilot:ホークアイ AC :Endless 3位:3回 Pilot:Libre AC :Twinkle 4位:4回 Pilot:Fang AC :PIT−Viper 5位:4回 Pilot:Aero AC :Wind |
||||||||
時間: | 昼 気温:0℃ ECM:0J/u | |||||||||||
評価 | ||||||||||||
金 銀 銅 |
: : : |
〜2回 〜4回 〜5回 |
||||||||||
金初回推奨装備:レベル1の通り オペレータ:このトレーニングでは 敵の移動速度を上昇させている 敵に接近されぬよう 全速で移動を行え では、開始する 移動速度だけでなく時間も延びている。 |
||||||||||||
ランクアップ:普通にランク1位は取れると思われ。 |
TECHNIC>SPACING>Level3 | 課題 | ターゲット | ランキング | |||||||||
領域: | 海洋艦隊 箱デッキ1 |
45秒間敵との距離 を一定(70)以上維持 (6回接近) |
浮遊メカ(U10CG-F・SQUIRREL) グレネード砲 ロックできるが破壊できない |
1位:1回 Pilot:ナイトシーカー AC :Specter 2位:1回 Pilot:ホークアイ AC :Endless 3位:2回 Pilot:Libre AC :Twinkle 4位:3回 Pilot:Fang AC :PIT−Viper 5位:4回 Pilot:Aero AC :Wind |
||||||||
時間: | 昼 気温:0℃ ECM:0J/u | |||||||||||
評価 | ||||||||||||
金 銀 銅 |
: : : |
〜2回 〜4回 〜5回 |
||||||||||
金初回推奨装備:レベル1+被弾安定性確保 今回から敵がグレを撃ってくる。 オペレータ:今回のトレーニングより 敵が高発熱攻撃を行う 敵の攻撃を回避しつつ 一定以上の距離を維持せよ では、開始する この攻撃の反動が少々厄介。下手をすると自機が止まってしまう。 多分大丈夫とは思うが、念のため被弾安定性は確保しておく。 |
||||||||||||
ランクアップ:上記の通りで普通にランク1位となる。 |
TECHNIC>SPACING>Level4 | 課題 | ターゲット | ランキング | |||||||||
領域: | 海洋艦隊 箱デッキ1 |
60秒間敵との距離 を一定(75)以上維持 (6回接近) |
浮遊メカ(U10CG-F・SQUIRREL) グレネード砲 |
1位:1回 Pilot:ナイトシーカー AC :Specter 2位:2回 Pilot:ホークアイ AC :Endless 3位:2回 Pilot:Libre AC :Twinkle 4位:3回 Pilot:Fang AC :PIT−Viper 5位:4回 Pilot:Aero AC :Wind |
||||||||
時間: | 昼 気温:0℃ ECM:0J/u | |||||||||||
評価 | ||||||||||||
金 銀 銅 |
: : : |
〜2回 〜4回 〜5回 |
||||||||||
金初回推奨装備:レベル3に同じ オペレータ:今回のトレーニングでは 敵の移動速度を上昇させている 敵の攻撃に注意して 全速で移動を行え では、開始する 敵の移動速度が上昇、攻撃も激しく。 レベル3の通りに注意してやれば金は取れる。 |
||||||||||||
ランクアップ:上記の通りでランク1位s。被弾安定性は必ず確保。 |
TECHNIC>SPACING>Level5 | 課題 | ターゲット | ランキング | |||||||||
領域: | 海洋艦隊 箱デッキ1 |
敵に接近(距離75以内)する までの時間をポイント化 |
浮遊メカ(U10CG-F・SQUIRREL) グレネード砲 |
1位:43秒75 Pilot:ナイトシーカー AC :Specter 2位:40秒63 Pilot:ホークアイ AC :Endless 3位:37秒60 Pilot:Libre AC :Twinkle 4位:35秒72 Pilot:Fang AC :PIT−Viper 5位:33秒58 Pilot:Aero AC :Wind |
||||||||
時間: | 夕 気温:0℃ ECM:0J/u | |||||||||||
ポイント計算(最高99999=2分46秒66以降) | ||||||||||||
1秒経過 | : | +600 | ||||||||||
評価 | ||||||||||||
金 銀 銅 |
: : : |
15000〜 12000〜 〜11999 |
||||||||||
金初回推奨装備:レベル4に同じ 最終レベルでは接触までの時間を測る。 オペレータ:距離維持プログラム 最終レベルを開始する 警告回数が規定数に達するまで 敵との距離を一定以上に 維持する事が目標だ 今回は外壁を取り払った 作戦領域に注意し 敵との距離を維持し続けよ では、始めてくれ 制限回数はたった1回まで。 ちなみに壁が無いのでグレの反動で飛ばされて領域離脱になりかねない。注意。 いつも通りやれば金は取れるはず。 |
||||||||||||
ランクアップ:上記の方法でもランク1位は可能だが、さらにカンストしたいなら多少方針を変える。 思い切って最速ブースタ+両肩ブースタを装備、機動性に特化し、 相手の攻撃は速度及び小ジャンプによるタイミングずらしでしのぐ。 |
全レベルクリア報奨パーツ(非引継時):CR-LRJ84A 重逆足 |