TRAINING ◆ TECHNIC ◆ PROPER DISTANCE



TECHNIC>PROPER DISTANCE>Level   課題   ターゲット   ランキング
領域: 海洋艦隊
箱デッキ1
  60秒間敵との距離を
一定範囲(45〜270)に維持
6回逸脱)
  浮遊メカ(U10C-F・SQUIRREL)
 ロックできるが破壊できない
  1位:0回
 Pilot:ナイトシーカー
 AC :Specter

2位:1回
 Pilot:ホッパー
 AC :Ex.フロッグ

3位:3回
 Pilot:Tinker
 AC :Carousel

4位:4回
 Pilot:Libre
 AC :Twinkle

5位:5回
 Pilot:ホークアイ
 AC :Endless

時間: 昼    気温:0℃     ECM:0J/u
   
       
評価
 



〜1回
〜3回
〜5回
 
    金初回推奨装備:それなりの機動性

動き回る敵との距離を維持するトレーニング。
 オペレータ:このプログラムは 高度な距離維持の トレーニングである
        規定時間、敵との距離を 一定範囲内に維持し続ける事が 目標だ
        規定数の警告により トレーニング失敗とする
        では、開始する
近づきすぎても離れすぎてもならない。
 オペレータ:敵が範囲外へ移動した 敵は5秒間停止している 今のうちに距離を離せ
範囲を外れそうになると警告音が2段階で鳴る。
 オペレータ:時間まで あと30秒
範囲を外れると仕切り直しとなる。
 オペレータ:警告、2回目
敵との距離はロックオンマーカーなどで調節。
 オペレータ:時間まで あと10秒
WS+ハンドガンあたりが利用しやすい。
 オペレータ:警告、3回目
 オペレータ:警告、4回目
 オペレータ:警告、5回目
警告6回で失敗となってしまう。
 オペレータ:規定時間の経過を確認した トレーニングを終了せよ(成功時)
        警告回数が規定数に達した トレーニングを終了せよ(失敗時)
まぁこのレベルの敵の動きはそれほどでもないが。
逸脱1回までで金になる。


ランクアップ:逸脱0回でランク1位。




TECHNIC>PROPER DISTANCE>Level   課題   ターゲット   ランキング
領域: 海洋艦隊
箱デッキ1
  90秒間敵との距離を
一定範囲(45〜350)に維持
(4回逸脱)
  浮遊メカ(U10C-F・SQUIRREL)
 ロックのみできる
  1位:0回
 Pilot:ナイトシーカー
 AC :Specter

2位:1回
 Pilot:ホッパー
 AC :Ex.フロッグ

3位:2回
 Pilot:Tinker
 AC :Carousel

4位:3回
 Pilot:ホークアイ
 AC :Endless

5位:3回
 Pilot:Libre
 AC :Twinkle

時間: 昼    気温:0℃     ECM:0J/u
   
       
評価
 



〜1回
〜2回
〜3回
 
    金初回推奨装備:レベル1+良いレーダー

 オペレータ:このトレーニングでは 規定範囲を狭くしている
        敵の移動速度に合わせて移動し 敵との距離を範囲内に維持せよ
        では、開始する
規定範囲は目立って変わっているわけではないが、問題は敵の動作。
上下にも動くので見失った時はレーダーも利用する。
規定時間も長くなっている。


ランクアップ:逸脱0回でランク1位。慣れるまでやる。




TECHNIC>PROPER DISTANCE>Level   課題   ターゲット   ランキング
領域: 海洋艦隊
箱デッキ1
  60秒間敵との距離を
一定範囲(45〜350)に維持
6回逸脱)
  浮遊メカ(U10CG-F・SQUIRREL)
 グレネード砲
  1位:0回
 Pilot:ナイトシーカー
 AC :Specter

2位:2回
 Pilot:ホッパー
 AC :Ex.フロッグ

3位:3回
 Pilot:Tinker
 AC :Carousel

4位:4回
 Pilot:Libre
 AC :Twinkle

5位:5回
 Pilot:ホークアイ
 AC :Endless

時間: 昼    気温:0℃     ECM:0J/u
   
       
評価
 



〜0回
〜3回
〜5回
 
    金初回推奨装備:レベル1に同じ

 オペレータ:今回のトレーニングより 敵の行動を変更した
        なお、今回の敵は攻撃を行う 被弾せぬように回避しながら 敵との距離を一定に維持せよ
        では、開始する
今回から敵が反動の強い攻撃をしてくるが、
常に動き回っていればめったに当たらない。
その他は
レベル1と同様に攻略できる。


ランクアップ:逸脱0回でランク1位。




TECHNIC>PROPER DISTANCE>Level   課題   ターゲット   ランキング
領域: 海洋艦隊
箱デッキ1
  90秒間敵との距離を
一定範囲(45〜350)に維持
(4回逸脱)
  浮遊メカ(U10CG-F・SQUIRREL)
 グレネード砲
 ロックできるが壊せない
  1位:0回
 Pilot:ナイトシーカー
 AC :Specter

2位:2回
 Pilot:Tinker
 AC :Carousel

3位:2回
 Pilot:ホッパー
 AC :Ex.フロッグ

4位:3回
 Pilot:ホークアイ
 AC :Endless

5位:3回
 Pilot:Libre
 AC :Twinkle

時間: 昼    気温:0℃     ECM:0J/u
   
       
評価
 



2
4
5
 
    金初回推奨装備:レベル1装備+それなりの被弾安定性

このレベルでは敵の動きが速くなり、攻撃も避け難くなる。
 オペレータ:このトレーニングでは 規定範囲を狭くしている
        敵の挙動に注意し 敵との距離を規定範囲内に 維持せよ
        では、開始する
ここでは考えを変えて常にレーダーを見ながら敵の真下を取るように心がける。
すると相手は降りたくても降りられなくなるらしい。
運悪く降りてきた時は自分は上にジャンプしてしのぐ。
スタート直後にもジャンプして敵を上空に誘導してから真下に陣取る。
反動による固めを避けるため、被弾安定性にも留意した方がよいかも。
最も難しいトレーニングの1つ。慣れるまでやる。


ランクアップ:逸脱0回でランク1位。上記の通り慣れるまで粘るしかない。




TECHNIC>PROPER DISTANCE>Level   課題   ターゲット   ランキング
領域: 海洋艦隊
箱デッキ1
  敵が範囲(45〜350)外に移動する
までの時間をポイント化
  浮遊メカ(U10CG-F・SQUIRREL)
 グレネード砲
  1位:1分27秒43
 Pilot:ナイトシーカー
 AC :Specter

2位:1分23秒97
 Pilot:ホッパー
 AC :Ex.フロッグ

3位:1分22秒10
 Pilot:Tinker
 AC :Carousel

4位:1分20秒52
 Pilot:Libre
 AC :Twinkle

5位:1分17秒85
 Pilot:ホークアイ
 AC :Endless

時間: 夕    気温:0℃     ECM:0J/u
  ポイント計算
(最高99999=5分33秒33)
  1秒経過 +300
評価
 



〜15000
〜13000
11999〜
 
    金初回推奨装備:レベル4に同様

レベル4と内容は同じだが、1回逸脱すれば終わりになってしまう。
 オペレータ:距離維持プログラム 最終レベルを開始する
        警告回数が規定数に達するまで 敵との距離を一定範囲に 維持する事が目標だ
        今回は外壁を取り払った 作戦領域に注意し 敵との距離を維持し続けよ
        では、始めてくれ
なお、壁が無いので、反動で領域離脱しないように注意。
50秒ほどしのげば金になる。


ランクアップ:1分半ほどでランク1位。
 カンストしたいなら装甲も確保。撃破されてもおしまいだからだ。
 小ジャンプで敵の攻撃のタイミングをずらすことも考える。
 駄目なら
ディスク入れ替えバグを利用。




全レベルクリア報奨パーツ(非引継時):MIROKU
                        FCS・標準
全項目クリア報奨パーツ:WB32L-CERBERUS
               背・2連レーザー